类型
JavaScript 中有八种基本的类型。
number
用于任何类型的数字:整数或者浮点数。string
用于字符串。一个字符串可以包含一个或多个字符,所以没有单独的单字符类型。boolean
用于true
和false
。null
用于未知的值 —— 只有一个null
值的独立类型。undefined
用于未定义的值 —— 只有一个undefined
值的独立类型。object
用于更复杂的数据结构。symbol
用于唯一的标识符。bigint
没有精度和大小限制的整数
类型判断
typeof
typeof
运算符可以查看变量的类型。
- 两种形式:
typeof x
或者typeof(x)
。 - 返回的类型的字符串,比如
"string"
。 null
返回"object"
—— 这是语言中的一个错误,实际上它并不是一个对象。
typeof
对于基本类型,除了 null
都可以显示正确的类型
typeof 1 // 'number'
typeof '1' // 'string'
typeof 999999999999999n // 'bigint'
typeof undefined // 'undefined'
typeof true // 'boolean'
typeof Symbol() // 'symbol'
typeof b // b 没有声明,但是还会显示 undefined
typeof` 对于对象,除了函数都会显示 `object
typeof [] // 'object'
typeof {} // 'object'
typeof console.log // 'function'
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instanceof
instanceof
操作符用于检测对象是否属于某个 class,同时,检测过程中也会将继承关系考虑在内。
用法:
obj instanceof Class
如果 obj
隶属于 Class
类(或者是 Class
类的衍生类),表达式将返回 true
。
举例说明:
class Rabbit {}
let rabbit = new Rabbit();
// rabbit 是 Rabbit 类的实例对象吗?
alert( rabbit instanceof Rabbit ); // true
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使用构造函数结果也是一样的:
// 构造函数而非 class
function Rabbit() {}
alert( new Rabbit() instanceof Rabbit ); // true
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内置类型 Array
:
let arr = [1, 2, 3];
alert( arr instanceof Array ); // true
alert( arr instanceof Object ); // true
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arr
同时还隶属于 Object
类。因为从原型上来讲,Array
是继承自 Object
类的。
instanceof
在检测中会将原型链考虑在内,此外,还能借助静态方法 Symbol.hasInstance
来改善检测效果。
obj instanceof Class
语句的大致执行过程如下:
如果提供了静态方法
Symbol.hasInstance
,那就直接用这个方法进行检测:// 假设具有 canEat 属性的对象为动物类 class Animal { static [Symbol.hasInstance](obj) { if (obj.canEat) return true; } } let obj = { canEat: true }; alert(obj instanceof Animal); // 返回 true:调用 Animal[Symbol.hasInstance](obj)
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9大部分的类是没有
Symbol.hasInstance
方法的,这时会检查Class.prototype
是否与obj
的原型链中的任何一个原型相等。简而言之,是这么比较的:
obj.__proto__ === Class.prototype obj.__proto__.__proto__ === Class.prototype obj.__proto__.__proto__.__proto__ === Class.prototype ...
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4在上一个例子中有
Rabbit.prototype === rabbit.__proto__
成立,所以结果是显然的。再比如下面一个继承的例子,
rabbit
对象同时也是父类的一个实例:class Animal {} class Rabbit extends Animal {} let rabbit = new Rabbit(); alert(rabbit instanceof Animal); // true // rabbit.__proto__ === Rabbit.prototype // rabbit.__proto__.__proto__ === Animal.prototype (match!)
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下图展示了 rabbit instanceof Animal
的执行过程中,Animal.prototype
是如何参与比较的:
这里还要提到一个方法 objA.isPrototypeOf(objB),如果 objA
处在 objB
的原型链中,调用结果为 true
。所以,obj instanceof Class
也可以被视作为是调用 Class.prototype.isPrototypeOf(obj)
。
虽然有点奇葩,其实 Class
的构造器自身是不参与检测的!检测过程只和原型链以及 Class.prototype
有关。
所以,当 prototype
改变时,会产生意想不到的结果。
就像这样:
function Rabbit() {}
let rabbit = new Rabbit();
// 修改其 prototype
Rabbit.prototype = {};
// ...再也不是只兔子了!
alert( rabbit instanceof Rabbit ); // false
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所以,为了谨慎起见,最好避免修改 prototype
。
Object.prototype.toString
按照 规范 上所讲,内置的 toString
方法可以从对象中提取出来,以其他值作为上下文(context)对象进行调用,调用结果取决于传入的上下文对象。
- 如果传入的是 number 类型,返回
[object Number]
- 如果传入的是 boolean 类型,返回
[object Boolean]
- 如果传入
null
,返回[object Null]
- 传入
undefined
,返回[object Undefined]
- 传入数组,返回
[object Array]
- …等等(例如一些自定义类型)
let s = Object.prototype.toString;
// toString 的内部算法会检查 this 对象,返回对应的结果。
console.log( s.call(123) ); // [object Number]
console.log( s.call(null) ); // [object Null]
console.log( s.call(alert) ); // [object Function]
console.log( s.call(123n) ); // [object BigInt]
console.log( s.call([]) ); // [object Array]
console.log( s.call({}) ); // [object Object]
console.log( s.call(true) ); // [object Boolean]
console.log( s.call(Symbol()) ); // [object Symbol]
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Symbol.toStringTag
对象的 toString
方法可以使用 Symbol.toStringTag
这个特殊的对象属性进行自定义输出。
举例说明:
let user = {
[Symbol.toStringTag]: "User"
};
alert( {}.toString.call(user) ); // [object User]
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大部分和环境相关的对象也有这个属性。以下输出可能因浏览器不同而异:
// 环境相关对象和类的 toStringTag:
alert( window[Symbol.toStringTag]); // window
alert( XMLHttpRequest.prototype[Symbol.toStringTag] ); // XMLHttpRequest
alert( {}.toString.call(window) ); // [object Window]
alert( {}.toString.call(new XMLHttpRequest()) ); // [object XMLHttpRequest]
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输出结果和 Symbol.toStringTag
(前提是这个属性存在)一样,只不过被包裹进了 [object ...]
里。
这样一来,我们手头上就有了个“磕了药似的 typeof”,不仅能检测基本数据类型,就是内置对象类型也不在话下,更可贵的是还支持自定义。
所以,如果希望以字符串的形式获取内置对象类型信息,而不仅仅只是检测类型的话,可以用这个方法来替代 instanceof
。
总结
下面,来总结下大家学到的类型检测方式:
用于 | 返回 | |
---|---|---|
typeof | 基本数据类型 | string |
{}.toString | 基本数据类型、内置对象以及包含 Symbol.toStringTag 属性的对象 | string |
instanceof | 任意对象 | true/false |
看样子,{}.toString
基本就是一增强版 typeof
。
instanceof
在涉及多层类结构的场合中比较实用,这种情况下需要将类的继承关系考虑在内。
类型转换
ToBoolean
转换为 boolean 类型是最为简单的一个。
逻辑操作或显式调用 Boolean(value)
会触发 boolean 类型转换。
转换规则如下:
- 假值,JavaScript只有六个假值
0
、空的字符串、null
、undefined
和NaN
、false
。 - 其他值变成
true
。
注意:0 包括 0 、+0、 -0、0n、-0n
运行机制
生命周期
页面构建过程
事件处理
数据类型
数组
对象
函数
函数定义、参数
隐式函数参数
函数调用时还会传递两个隐式的参数:arguments和this。
arguments参数是传递给函数的所有参数集合。无论是否有明确定义对应的形参,通过它我们都可以访问到函数的所有参数。
当调用函数时,除了显式提供的参数外,this参数也会默认地传递给函数。this参数是面向对象JavaScript编程的一个重要组成部分,代表函数调用相关联的对象。因此,通常称之为函数上下文。
函数调用与this
函数的调用方式对函数内代码的执行有很大的影响,主要体现在this参数以及函数上下文是如何建立的。
我们可以通过4种方式调用一个函数,每种方式之间有一些细微差别。
- 作为一个函数(function)——skulk(),直接被调用。
- 作为一个方法(method)——ninja.skulk(),关联在一个对象上,实现面向对象编程。
- 作为一个构造函数(constructor)——new Ninja(),实例化一个新的对象。
- 通过函数的apply或者call方法——skulk.apply(ninja)或者skulk.call(ninja)。
function skulk(name) {}
function Ninja(name) {}
skulk('Hattori');
(function(who){ return who; })('Hattori'); ←--- 作为函数调用
var ninja = {
skulk: function() {}
};
ninja.skulk('Hattori'); ←--- 作为ninja对象的一个方法调用
ninja = new Ninja('Hattori'); ←--- 作为构造函数调用
skulk.call(ninja, 'Hattori'); ←--- 通过call方法调用
skulk.apply(ninja, ['Hattori']); ←--- 通过apply方法调用
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除了call和apply的方式外,函数调用的操作符都是函数表达式之后加一对圆括号。
作为函数直接被调用
这里我们说的函数“作为一个函数”被调用是为了区别于其他的调用方式:方法、构造函数和apply/call。如果一个函数没有作为方法、构造函数或者通过apply和call调用的话,我们就称之为作为函数被直接调用。
通过()运算符调用一个函数,且被执行的函数表达式不是作为一个对象的属性存在时,就属于这种调用类型。(当执行的函数表达式是一个对象属性时,属于接下来将要讨论的方法调用类型)这里有一些简单的示例:
function ninja() {};
ninja(); ←--- 函数定义作为函数被调用
var samurai = function(){};
samurai(); ←--- 函数表达式作为函数被调用
(function(){})() ←--- 会被立即调用的函数表达式,作为函数被调用
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当以这种方式调用时,函数上下文(this关键字的值)有两种可能性:在非严格模式下,它将是全局上下文(window对象),而在严格模式下,它将是undefined。
作为方法被调用
当一个函数被赋值给一个对象的属性,并且通过对象属性引用的方式调用函数时,函数会作为对象的方法被调用。示例如下:
var ninja = {};
ninja.skulk = function(){};
ninja.skulk();
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这种情况下函数被称为方法,如果你有面向对象编程的经历,一定会联想到是否可以在方法内部通过this访问到对象主体。这种情况下同样适用。
当函数作为某个对象的方法被调用时,该对象会成为函数的上下文,并且在函数内部可以通过参数访问到。这也是JavaScript实现面向对象编程的主要方式之一。(构造函数是另外一种方式,我们很快就会提到)
作为构造函数被调用
当用 new 运算符调用函数时,该函数总会返回一个对象,通常情况下,构造函数里的 this 就指向返回的这个对象,见如下代码:
var MyClass = function(){
this.name = 'sven';
};
var obj = new MyClass();
alert ( obj.name ); // 输出:sven
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但用 new 调用构造器时,还要注意一个问题,如果构造器显式地返回了一个 object 类型的对 象,那么此次运算结果最终会返回这个对象,而不是我们之前期待的 this:
var MyClass = function(){
this.name = 'sven';
return { // 显式地返回一个对象
name: 'anne'
}
};
var obj = new MyClass();
alert ( obj.name ); // 输出:anne
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使用apply和call方法调用
JavaScript为我们提供了一种调用函数的方式,从而可以显式地指定任何对象作为函数的上下文。我们可以使用每个函数上都存在的这两种方法来完成:apply和call。
传入call 和 apply 方法的第一个参数都会被作为函数上下文,不同处在于后续的参数。apply方法只需要一个额外的参数,也就是一个包含参数值的数组;call方法则需要传入任意数量的参数值,这些参数将用作函数的实参.
解决上下文问题
处理JavaScript函数上下文时可能遇到的一些问题。在回调函数中(例如事件处理器),函数上下文与预期不符,但可以使用call或apply方法绕过。还有另外两个选择:箭头函数和bind方法,在一些情况下可以更优雅地实现相同的效果。
使用箭头函数绕过函数上下文
箭头函数不会创建自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this
。this值是在箭头函数创建时确定的。
var foo = {
test: function(){
(()=>console.log(this))() // 立即调用箭头函数
}
};
foo.test(); // foo
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箭头函数需要注意的:箭头函数没有 this 绑定,意味着箭头函数内部的 this 值只能通过查找作用域链来确定。 如果箭头函数被包含在一个非箭头函数内,那么 this 值就会与该函数的相等;否则,this 值就会是全局对象(在浏览器中是 window ,在 nodejs 中是 global )。在全局代码中定义对象字面量,在字面量中定义箭头函数,那么箭头函数内的this指向全局window对象
var foo = {
test: ()=>console.log(this) // 箭头函数
}
};
foo.test(); // windows
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Arrow functions VS bind
箭头函数 =>
和正常函数通过 .bind(this)
调用有一个微妙的区别:
.bind(this)
创建该函数的 “绑定版本”。- 箭头函数
=>
不会创建任何绑定。该函数根本没有this
。在外部上下文中,this
的查找与普通变量搜索完全相同。
使用bind方法
所有函数均可访问bind方法,可以创建并返回一个新函数,并绑定在传入的对象上。**不管如何调用该函数,this均被设置为传入对象本身。**被绑定的函数与原始函数行为一致,函数体一致。
调用bind方法不会修改原始函数,而是创建了一个全新的函数。
小结
- 当调用函数时,除了传入在函数定义中显式声明的参数之外,同时还传入两个隐式参数:arguments与this。
- arguments参数是传入函数的所有参数的集合。具有length属性,表示传入参数的个数,通过arguments参数还可获取那些与函数形参不匹配的参数。在非严格模式下,arguments对象是函数参数的别名,修改arguments对象会修改函数实参,可以通过严格模式避免修改函数实参。
- this表示函数上下文,即与函数调用相关联的对象。函数的定义方式和调用方式决定了this的取值。
- 函数的调用方式有4种。
- 作为函数调用:skulk()。
- 作为方法调用:ninja.skulk()。
- 作为构造函数调用:new Ninja()。
- 通过apply与call方法调用:skulk.apply(ninja)或skulk.call(ninja)。
- 函数的调用方式影响this的取值。
- 如果作为函数调用,在非严格模式下,this指向全局window对象;在严格模式下,this指向undefined。
- 作为方法调用,this通常指向调用的对。
- 作为构造函数调用,this指向新创建的对象。
- 通过call或apply调用,this指向call或apply的第一个参数。
- 箭头函数没有单独的this值,this在箭头函数创建时确定。
- 所有函数均可使用bind方法,创建新函数,并绑定到bind方法传入的参数上。被绑定的函数与原始函数具有一致的行为。
闭包、作用域
深浅拷贝
对象类型在赋值的过程中其实是复制了地址,从而会导致改变了一方其他也都被改变的情况。通常在开发中我们不希望出现这样的问题,我们可以使用浅拷贝来解决这个情况。
let a = {
age: 1
}
let b = a
a.age = 2
console.log(b.age) // 2
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浅拷贝
首先可以通过 Object.assign
。Object.assign
只会拷贝所有的属性值到新的对象中,如果属性值是对象的话,拷贝的是地址,所以并不是深拷贝。
let a = {
age: 1
}
let b = Object.assign({}, a)
a.age = 2
console.log(b.age) // 1
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另外我们还可以通过展开运算符 ...
来实现浅拷贝
let a = {
age: 1
}
let b = { ...a }
a.age = 2
console.log(b.age) // 1
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通常浅拷贝就能解决大部分问题了,但是当我们遇到如下情况就可能需要使用到深拷贝了
let a = {
age: 1,
jobs: {
first: 'FE'
}
}
let b = { ...a }
a.jobs.first = 'native'
console.log(b.jobs.first) // native
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浅拷贝只解决了第一层的问题,如果接下去的值中还有对象的话,那么就又回到最开始的话题了,两者享有相同的地址。要解决这个问题,我们就得使用深拷贝了。
深拷贝
这个问题通常可以通过 JSON.parse(JSON.stringify(object))
来解决。
let a = {
age: 1,
jobs: {
first: 'FE'
}
}
let b = JSON.parse(JSON.stringify(a))
a.jobs.first = 'native'
console.log(b.jobs.first) // FE
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但是该方法也是有局限性的:
- 会忽略
undefined
- 会忽略
symbol
- 不能序列化函数
- 不能解决循环引用的对象
let obj = {
a: 1,
b: {
c: 2,
d: 3,
},
}
obj.c = obj.b
obj.e = obj.a
obj.b.c = obj.c
obj.b.d = obj.b
obj.b.e = obj.b.c
let newObj = JSON.parse(JSON.stringify(obj))
console.log(newObj)
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如果你有这么一个循环引用对象,你会发现并不能通过该方法实现深拷贝
在遇到函数、 undefined
或者 symbol
的时候,该对象也不能正常的序列化
let a = {
age: undefined,
sex: Symbol('male'),
jobs: function() {},
name: 'yck'
}
let b = JSON.parse(JSON.stringify(a))
console.log(b) // {name: "yck"}
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你会发现在上述情况中,该方法会忽略掉函数和 undefined
。
但是在通常情况下,复杂数据都是可以序列化的,所以这个函数可以解决大部分问题。
如果你所需拷贝的对象含有内置类型并且不包含函数,可以使用 MessageChannel
function structuralClone(obj) {
return new Promise(resolve => {
const { port1, port2 } = new MessageChannel()
port2.onmessage = ev => resolve(ev.data)
port1.postMessage(obj)
})
}
var obj = {
a: 1,
b: {
c: 2
}
}
obj.b.d = obj.b
// 注意该方法是异步的
// 可以处理 undefined 和循环引用对象
const test = async () => {
const clone = await structuralClone(obj)
console.log(clone)
}
test()
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当然你可能想自己来实现一个深拷贝,但是其实实现一个深拷贝是很困难的,需要我们考虑好多种边界情况,比如原型链如何处理、DOM 如何处理等等,所以这里我们实现的深拷贝只是简易版,并且我其实更推荐使用 lodash 的深拷贝函数。
function deepClone(obj) {
function isObject(o) {
return (typeof o === 'object' || typeof o === 'function') && o !== null
}
if (!isObject(obj)) {
throw new Error('非对象')
}
let isArray = Array.isArray(obj)
let newObj = isArray ? [...obj] : { ...obj }
Reflect.ownKeys(newObj).forEach(key => {
newObj[key] = isObject(obj[key]) ? deepClone(obj[key]) : obj[key]
})
return newObj
}
let obj = {
a: [1, 2, 3],
b: {
c: 2,
d: 3
}
}
let newObj = deepClone(obj)
newObj.b.c = 1
console.log(obj.b.c) // 2
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开发者工具devtools
编程思想
控制反转
中间件
数组 →